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  •  2016-4-23 16:42:31

    Android使用Thread+Handler实现非UI线程更新界面

    每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对... 阅读全文>>
  •  2014-2-21 19:41:10

    浅述WinForm多线程编程与Control.Invoke的应用

    在WinForm开发中,我们通常不希望当窗体上点了某个按钮执行某个业务的时候,窗体就被卡死了,直到该业务执行完毕后才缓过来。一个最直接的方法便是使用多线程。多线程编程的方式在WinForm开发中必不可少。本文介绍在WinForm开发中如何使用多线程,以及在线程中如何通过Cont... 阅读全文>>
  •  2013-7-23 22:22:36

    WPF中窗口控件的跨线程调用--WPF教程

     在WinForm中,我们要跨线程访问窗口控件,只需要设置属性CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;即可。在WPF中要麻烦一下,同样的不允许跨线程访问,因为没有权限,访问了会抛异常;没有CheckForIllegalCrossT... 阅读全文>>
    标签:窗口 控件 线程 调用 
  •  2013-6-20 1:17:03

    WPF 多线程工作html教程

    第1种用 Task类. 推荐用这个办法 public void 工作_Task() { Dispatcher x = Dispatcher.CurrentDispatcher;//取得当前工作线程 //另开线程工作 ... 阅读全文>>
    标签:WPF  多线程 
  •  2013-6-20 1:16:47

    WPF多线程的一种解决方案html教程

        最近使用WPF来构建桌面程序,其中要求是:  1. 界面与后台程序使用不同线程,以便在后台运行耗时计算时界面依然响应。  2. 后台程序需要控制界面某些元素,如显示和修改值。  3. 后台程序执行中,需要获取界面把某些用户输入,如用户输出某字符串来继续执行。  然后开始设... 阅读全文>>
  •  2013-6-20 1:15:38

    WPF中窗口控件的跨线程调用html教程

        在WinForm中,我们要跨线程访问窗口控件,只需要设置属性CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;即可。  在WPF中要麻烦一下,同样的不允许跨线程访问,因为没有权限,访问了会抛异常;  没有CheckForIllegalCros... 阅读全文>>
  •  2013-6-20 1:14:10

    在单独的UI线程中不断更新主线程的工作状态html教程

        当程序在进行一项耗时的工作时,加上一个UI显示当前的进度,这样可以避免让用户等到不耐烦,客户可能以为死机了,可能狂点鼠标,造成更差的效率问题。对于这个问题,解决方法有多种:  1,都在主线程中进行,将耗时任务分解成小块,主线程处理,同时更新GUI,MSDN中有个很好的例子... 阅读全文>>
  •  2013-6-20 1:11:33

    WPF的线程模型html教程

        最近在做WPF的东西,因为后台需要动态更新前台UI,所以常常感觉到UI线程真是力不从心啊,不给力……很多效果出不来,悲痛……于是想起了使用多线程的好处,果然在使用多线程后效果有了明显提升,但是谈到多线程,很多人对其可... 阅读全文>>
  •  2013-6-20 1:04:34

    WPF 窗口控件的跨线程调用html教程

    在WinForm中,我们要跨线程访问窗口控件,只需要设置属性CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;即可。在WPF中要麻烦一下,同样的不允许跨线程访问,因为没有权限,访问了会抛异常;没有CheckForIllegalCrossThreadC... 阅读全文>>
  •  2013-6-20 1:01:13

    WPF学习笔记 - WPF多线程应用程序html教程

        标准WPF应用程序包含一个UI线程以及一个渲染线程(渲染线程不直接提供给开发者,它在后台运行,并且处理像合成这样的底层任务)。可以产生单独的线程来执行后台工作,但是不能从这些线程中直接与UI线程里任何继承自DespatherObject的对象进行通信,除了一些已经被冻结的... 阅读全文>>
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